一顆顆方塊竟串聯成巨大生命力的要素-動作捕捉系統 

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動作捕捉系統以長期運用於電影製作上,取代了動畫特效無法達到的靈活人性,更加貼近人類真實表現出的動作及反應。

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其實動作捕捉的概念,早在1970年代起開始漸漸浮現前兆。

例如是1985年A-HA〝Take on me〞將漫畫人物實體化(1’10”),與女主角展開一段邂逅。

A-Ha〝Take on me〞

期間動作捕捉系統(以下簡稱MOCAP)陸續運用在電玩遊戲,

如《The last of us》等,一直到《魔戒》中Gollum更是將MOCAP在電影產業上締造一個新局面。

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而近期MOCAP相關電影作品,最令人印象深刻的則是《猩球崛起》中霸氣的凱撒及他的同伴們,

表情及動作與人類並無太大區別,氣昂昂的神情、或是受到親情感召感動的臉部起伏維妙維肖,

其實這些都是由幕後人員配戴動作捕捉系統所演繹。

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《猩球崛起:黎明的進擊》片段

《猩球崛起:黎明的進擊》幕後片段

或是大家熟知的《TED》,外表可愛但思想超脫常人的TED,

兩撇突出且相當戲劇化的眉毛,搭配生動的表情,讓人彷彿忘了這僅是一個泰迪熊。

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《TED》幕後片段

技術的一小步 產業的一大步

MOCAP能將真實轉為虛幻,又將虛幻轉為生命。

帶領電影電玩產物更加真實擬人,實現原本特效無法達到的生命感。

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