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動作捕捉系統對於動畫到底有那些幫助呢?

從影片中,我們可以看出,動畫角色的一舉一動都與真實人類相同,擬真度高達99%。

在過去的動畫製片過程,動畫角色的動作、表情要做得生動,後製特效人員需投入相當多的時間、精力。

而現在,搭配動作捕捉系統,貼在身上的感測器,無論是細微柔和的身體動作,

或大動態的奔跑,跳躍,翻騰等動作,都能夠完整地將隨著人體的真實擺動而輸入至設備中,完成一段完美的演出。

 

 

產品特性:無線,便攜
Perception Legacy系統為全無線設計,輕便小巧,便於攜帶。

單個感測器內置電池,可以持續使用3-4個小時。

系統使用2.4GHZ無線頻段,可用範圍達到室內50米,室外100米。

穿戴式動作捕捉系統(無線).jpg

將動捕系統連接上電腦(有線或者無線),執行簡單的校準動作,

就可以開始輸出高品質的動作捕捉資料。

body_12.png

動作捕捉系統適用於電影製作、動畫製作、遊戲製作及虛擬實境交互、體育競技分析、

醫療康復分析等眾多領域。

我們可再透過以下的影片,一窺動畫製作的過程。

了解更多:http://www.so-easy.com.tw/wearable-motion-capture-system-wireless-.html

 

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