影像成型的魔法師-虛擬攝影棚 

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20世紀初電視的蓬勃發展,民眾的娛樂行為,從收聽廣播漸漸轉為收看電視。

為了求畫面多元,開始有了「亮度嵌空」到「色彩嵌空」的技術產生。

直到1995年於阿姆斯特丹舉辦的IBC(International Broadcasting Convention,國際廣播會議)中,

與現今相近的虛擬攝影棚系統首度公開亮相。

而後,各家廠商開始紛紛投入發展。

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虛擬攝影棚(Virtual Studio)是一種新型的攝影棚技術。

經由人員在虛擬攝影棚內拍攝,並經過後製產生出與有別於傳統攝影棚的效果。

傳統攝影棚須經常更換硬體場景,場景製作除了材料成本之外,

還需由人力搭建,費時費力,常常一不小心造成場地損害。

場地大小也有所限制,空間的不足,畫面呈現效果也有所限制。

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而虛擬攝影棚可單景多用,所有畫面上的場景都可經由後製製作,

透過3D特效,畫面中人物還可與場景進行互動,呈現嶄新的視覺效果。

不受場地限制,即使是小空間,也可透過軟體大場景。

整體成本降低,娛樂性增強!

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虛擬攝影棚須具備的設備有:

攝影機追蹤系統-計算攝影機機身及鏡頭的移動量,並傳送給電腦,以作為運算實景與虛景合成的資料;

藍/綠幕攝影棚-一個非常接近傳統Key板的攝影棚。追求畫面真實度,打光也是成像重要因素之一;

攝影機及追蹤功能,將鏡頭的各項操作資訊送入電腦中,即時的與3D場景中的虛擬鏡頭作對位,因此3D場景與真實鏡頭的運動能夠完全吻合;

利用iClone軟體製作背景、場景、特效。

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以下影片呈現透過後製軟體成像效果:

從影片中我們可以看到,實際綠幕僅為人體4倍寬度,

但利用虛擬攝影棚軟體成像效果,畫面中的場景滿版,

畫面主角還可與特效互動,讓整體表演更加多元有趣。

 

虛擬攝影棚的出現,衝擊了傳統的節目製作方式。電視節目百家爭鳴,

如何在繁多節目中脫穎而出,必須倚賴著節目內容、創意、互動性勝出!

 

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